Entretenimento, competitividade, disputas on-line em que o inimigo está do outro lado da tela do computador. As disputas em rede, pelas quais jogadores se unem para batalhar com o propósito de conquistar o campo inimigo estão, cada vez mais, caindo nas graças não apenas dos adolescentes, mas também de muitos adultos. Seguindo essa tendência, a aceleradora Inova Unigran realizou a primeira edição do RedFog com o torneio de games League of Legends da Instituição.
Uma das ideias a partir deste projeto é descobrir novos talentos dentro do cenário dos jogos eletrônicos. E o dia da disputa começou bem agitado, com as equipes uniformizadas chegando para a batalha, que durou dois dias.
Dezesseis equipes, formadas por no máximo sete jogadores, se inscreveram no torneio, que ofereceu paralelamente aos jogos, batalhas de game cards, jogos de tabuleiro, ping-pong, entre outros tipos de diversão gratuita, não apenas para os participantes da batalha, mas também para pais e amigos dos jogadores, que ficaram na torcida. Com isso, pelo menos 500 pessoas participaram do evento.
E, se a intenção era trazer para a Unigran ainda mais inovação, o campeonato conseguiu. Durante essa 1ª edição do RedFog, os jogos foram todos narrados e transmitidos em um telão, em uma sala exclusiva para a torcida.
Para Fabiano Nagamatsu, diretor de Inovação da Unigran, o evento foi um marco, um divisor de águas. A intenção era exatamente a de unir, trazer para dentro da instituição a interatividade dos gamers, aliada à tecnologia. Os jogos de LoL são reconhecidos oficialmente pela federação brasileira de jogos eletrônicos.
“Esse é um tipo de campeonato que atrai muito os jovens, mas existe também a participação de adultos e adolescentes e, além da batalha eletrônica, através dos jogos on-line, proporcionamos outros tipos de interatividade entre os participantes, o que acabou acolhendo todos os tipos de público”, afirma Nagamatsu.
Ainda de acordo com o diretor, jogadores de vários lugares compartilharam deste evento, o que agregou ainda mais ao campeonato. “Participaram conosco, além dos estudantes da nossa Instituição, alunos do campus de Dourados do IFMS (Instituto Federal de Mato Grosso do Sul), da UFGD (Universidade Federal da Grande Dourados), e ainda, empresários que formaram times, então foi um evento bem bacana e com certeza rendeu ótimos frutos”, comemora.
Os vencedores por equipe do campeonato foram os jogadores da E-Sports da UFGD. Cada um deles ganhou um kit gamer com mouse e teclado.
Deixe seu Comentário
Leia Também

Defesa Civil de SP retoma gabinete de crise após previsão de chuvas

Move Brasil já liberou quase R$ 2 bilhões em um mês

Acidente entre carro e moto resulta em morte de homem de 53 anos
Bad Bunny, vencedor do Grammy, canta no Super Bowl

Federação convoca clubes do Estadual para reunião técnica nesta segunda-feira

Governo lança edital para combate ao desmatamento na Amazônia
Briga motivada por ciúmes termina com homem espancado a pauladas

Mega-Sena não tem ganhador; prêmio acumula para R$ 47 milhões

Ex-nadador paralímpico Adriano Lima morre aos 52 anos em Natal

Sesc tem inscrições abertas para Prêmio de Literatura 2026
Mais Lidas

Vítima denuncia inquilino por não pagar aluguel e não devolver itens levados para conserto

Golpe do Pix: vítima perde quase R$ 4 mil após clicar em link de falso crédito

Com sensação térmica nas alturas, Dourados entra em alerta de chuvas intensas

Disputas entre equipes marcou a primeira edição do campeonato RedFog de LoL da UNIGRAN - Crédito: Divulgação